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    <title>电子游戏是怎么挣钱的 on ZRONG&#39;s BLOG</title>
    <link>https://blog.zengrong.net/tag/%E7%94%B5%E5%AD%90%E6%B8%B8%E6%88%8F%E6%98%AF%E6%80%8E%E4%B9%88%E6%8C%A3%E9%92%B1%E7%9A%84/</link>
    <description>Recent content in 电子游戏是怎么挣钱的 on ZRONG&#39;s BLOG</description>
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    <lastBuildDate>Wed, 11 Dec 2024 08:39:09 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://blog.zengrong.net/tag/%E7%94%B5%E5%AD%90%E6%B8%B8%E6%88%8F%E6%98%AF%E6%80%8E%E4%B9%88%E6%8C%A3%E9%92%B1%E7%9A%84/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <item>
      <title>都2025了，小开发者居然还能白嫖流量？</title>
      <link>https://blog.zengrong.net/post/free-traffic-small-devs/</link>
      <pubDate>Wed, 11 Dec 2024 08:39:09 +0800</pubDate>
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            &lt;p&gt;&lt;a href=&#34;:/d6d85b65b9e64a4eb4c5b2707d698598&#34;&gt;电子游戏是怎么挣钱的？&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;文章目录&lt;/h2&gt;
&lt;nav id=&#34;TableOfContents&#34;&gt;
  &lt;ul&gt;
    &lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#google-play-和-app-store-的爸爸-featured&#34;&gt;Google Play 和 App Store 的爸爸 Featured&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#中小开发者的福音taptap&#34;&gt;中小开发者的福音：TapTap&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#微信小游戏种子计划开通流量主&#34;&gt;微信小游戏种子计划、开通流量主&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#小红书和b站&#34;&gt;小红书和B站&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#曾老师说能吗不能吗&#34;&gt;曾老师说：能吗？不能吗？&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
&lt;/nav&gt;
&lt;p&gt;本篇是 &lt;a href=&#34;https://mp.weixin.qq.com/mp/appmsgalbum?__biz=MzA5NzQ3NDM3MA==&amp;amp;action=getalbum&amp;amp;album_id=3675797934970421252#wechat_redirect&#34;&gt;电子游戏是怎么挣钱的？&lt;/a&gt; 系列 &lt;strong&gt;第六篇&lt;/strong&gt; 。红色字体为本篇内容：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://blog.zengrong.net/post/how-to-video-games-make-money-1/&#34;&gt;电子游戏是怎么挣钱的？史前时代&lt;/a&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;商业游戏的商业模式&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;史前时代&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;不要拿过去的眼光看现在&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;硬核联盟和应用宝&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://blog.zengrong.net/post/game-channel-revenue/&#34;&gt;你不会以为上了渠道就一定能挣钱吧？能挣钱的游戏渠道有……&lt;/a&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;无处不在的野鸡市场&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Google Play 和 App Store&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;网页小游戏平台&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;个人私域&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;乱入渠道&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://blog.zengrong.net/post/pig-pays-for-wool-ad-era/&#34;&gt;羊毛出在猪身上：广告变现开启新时代&lt;/a&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;互联网时代
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;付费下载，DLC 收割&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;下载免费，内购收费&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;付费下载，内购收费&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;广告时代
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;羊毛出在猪身上&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;猪的付费模式：广告猪和流量猪&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;超休闲游戏如何赚钱&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;小游戏如何赚钱&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;网赚游戏如何赚钱&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://blog.zengrong.net/post/ecpm-decay-fundamentals/&#34;&gt;eCPM必然衰减！IAA与混合变现游戏调优的底层认知&lt;/a&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;为什么要混合变现？&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;基本概念：CTR/CPI/CPA/CPM/RPM/eCPM/oCPM/IPU/ARPU/留存/ROAS/ROI/LTV&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;CPI/DAU/eCPM 与 ROAS 的关系：高流水不代表很挣钱&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;留存、LTV 与内购的关系&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;渠道扩展和政策变化提升产品利润&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;内购与广告的比例：广告玩家转付费与内购玩家的流失&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;:/cf644460b56142448d57ce4a178035f8&#34;&gt;亏了100万还在继续买量？买量是发行/产品/平台之间的利益博弈&lt;/a&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;IAA小游戏商业化调优的坑&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;买量大佬江湖&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;买量是发行/产品/平台之间的利益博弈&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;字节：巨量引擎&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;快手：磁力引擎&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;腾讯广告&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;买量已经到了临界点了吗？&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;都2025了，小开发者居然还能白嫖流量？&lt;/strong&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Google Play 和 App Store 的爸爸 Featured&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;中小开发者的福音：TapTap&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;微信小游戏冷启动&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;小红书和B站&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;能吗？不能吗？&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;小团队的决策&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;尽管已经 2025 年了，尽管已经处于买量时代，仍然有很多小而美的游戏开发者， 不忘游戏人初心，抱着创造梦想、用游戏改变世界、造福玩家的理念，坚定地认为自己的游戏品质过硬，酒香不怕巷子深，几乎从来不买量。&lt;/p&gt;
          
          
        
      </description>
    </item>
    
    <item>
      <title>eCPM必然衰减！IAA与混合变现游戏调优的底层认知</title>
      <link>https://blog.zengrong.net/post/ecpm-decay-fundamentals/</link>
      <pubDate>Sun, 29 Sep 2024 08:29:49 +0800</pubDate>
      <guid>https://blog.zengrong.net/post/ecpm-decay-fundamentals/</guid>
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            &lt;p&gt;&lt;a href=&#34;:/d6d85b65b9e64a4eb4c5b2707d698598&#34;&gt;电子游戏是怎么挣钱的？&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;文章目录&lt;/h2&gt;
&lt;nav id=&#34;TableOfContents&#34;&gt;
  &lt;ul&gt;
    &lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#为什么要混合变现&#34;&gt;为什么要混合变现？&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#基本概念ctrcpicpacpmrpmecpmocpmipuarpu留存roasroiltv&#34;&gt;基本概念：CTR/CPI/CPA/CPM/RPM/eCPM/oCPM/IPU/ARPU/留存/ROAS/ROI/LTV&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#cpidauecpm-与-roas-的关系高流水不代表很挣钱&#34;&gt;CPI/DAU/eCPM 与 ROAS 的关系：高流水不代表很挣钱&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#留存ltv-与内购的关系&#34;&gt;留存、LTV 与内购的关系&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#渠道扩展和政策变化提升产品利润&#34;&gt;渠道扩展和政策变化提升产品利润&lt;/a&gt;
      &lt;ul&gt;
        &lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#10月新的分成政策&#34;&gt;10月新的分成政策&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
        &lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#混变投放产品&#34;&gt;混变投放产品&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;/ul&gt;
    &lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#内购与广告的比例广告用户转付费与内购玩家的流失&#34;&gt;内购与广告的比例：广告用户转付费与内购玩家的流失&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
&lt;/nav&gt;
&lt;p&gt;本篇是 &lt;strong&gt;电子游戏是怎么挣钱的？&lt;/strong&gt; 系列第四篇。红色字体为本篇内容：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://blog.zengrong.net/post/how-to-video-games-make-money-1/&#34;&gt;电子游戏是怎么挣钱的？史前时代&lt;/a&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;商业游戏的商业模式&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;史前时代&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;不要拿过去的眼光看现在&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;硬核联盟和应用宝&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://blog.zengrong.net/post/game-channel-revenue/&#34;&gt;你不会以为上了渠道就一定能挣钱吧？能挣钱的游戏渠道有……&lt;/a&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;无处不在的野鸡市场&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Google Play 和 App Store&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;网页小游戏平台&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;个人私域&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;乱入渠道&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://blog.zengrong.net/post/pig-pays-for-wool-ad-era/&#34;&gt;羊毛出在猪身上：广告变现开启新时代&lt;/a&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;互联网时代
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;付费下载，DLC 收割&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;下载免费，内购收费&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;付费下载，内购收费&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;广告时代
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;羊毛出在猪身上&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;猪的付费模式：广告猪和流量猪&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;超休闲游戏如何赚钱&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;小游戏如何赚钱&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;网赚游戏如何赚钱&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;eCPM必然衰减！IAA与混合变现游戏调优的底层认知&lt;/strong&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;为什么要混合变现？&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;基本概念：CTR/CPI/CPA/CPM/RPM/eCPM/oCPM/IPU/ARPU/留存/ROAS/ROI/LTV&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;CPI/DAU/eCPM 与 ROAS 的关系：高流水不代表很挣钱&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;留存、LTV 与内购的关系&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;渠道扩展和政策变化提升产品利润&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;内购与广告的比例：广告玩家转付费与内购玩家的流失&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;买量时代&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;白piao渠道&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;小团队的决策&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;我在 &lt;a href=&#34;https://blog.zengrong.net/post/iaa-tuning-secrets-xlsx/&#34;&gt;IAA小游戏商业化调优秘籍.xlsx&lt;/a&gt; 一文中提到了广告价值悖论：&lt;/p&gt;
          
          
        
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    </item>
    
    <item>
      <title>羊毛出在猪身上：广告变现开启新时代</title>
      <link>https://blog.zengrong.net/post/pig-pays-for-wool-ad-era/</link>
      <pubDate>Fri, 23 Aug 2024 08:18:00 +0800</pubDate>
      <guid>https://blog.zengrong.net/post/pig-pays-for-wool-ad-era/</guid>
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            &lt;p&gt;&lt;a href=&#34;:/d6d85b65b9e64a4eb4c5b2707d698598&#34;&gt;电子游戏是怎么挣钱的？&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;文章目录&lt;/h2&gt;
&lt;nav id=&#34;TableOfContents&#34;&gt;
  &lt;ul&gt;
    &lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#互联网时代&#34;&gt;互联网时代&lt;/a&gt;
      &lt;ul&gt;
        &lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#付费下载dlc-收割&#34;&gt;付费下载，DLC 收割&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
        &lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#下载免费内购收费&#34;&gt;下载免费，内购收费&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
        &lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#付费下载内购收费&#34;&gt;付费下载，内购收费&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;/ul&gt;
    &lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#广告时代&#34;&gt;广告时代&lt;/a&gt;
      &lt;ul&gt;
        &lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#羊毛出在猪身上&#34;&gt;羊毛出在猪身上&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
        &lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#猪的付费模式广告猪和流量猪&#34;&gt;猪的付费模式：广告猪和流量猪&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
        &lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#超休闲游戏如何赚钱&#34;&gt;超休闲游戏如何赚钱&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
        &lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#小游戏如何赚钱&#34;&gt;小游戏如何赚钱&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
        &lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#网赚游戏如何赚钱&#34;&gt;网赚游戏如何赚钱&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;/ul&gt;
    &lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
&lt;/nav&gt;
&lt;p&gt;本篇是 &lt;strong&gt;电子游戏是怎么挣钱的？&lt;/strong&gt; 系列第三篇。红色字体为本篇内容：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://blog.zengrong.net/post/how-to-video-games-make-money-1/&#34;&gt;电子游戏是怎么挣钱的？史前时代&lt;/a&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;商业游戏的商业模式&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;史前时代&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;不要拿过去的眼光看现在&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;硬核联盟和应用宝&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://blog.zengrong.net/post/game-channel-revenue/&#34;&gt;你不会以为上了渠道就一定能挣钱吧？能挣钱的游戏渠道有……&lt;/a&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;无处不在的野鸡市场&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Google Play 和 App Store&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;网页小游戏平台&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;个人私域&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;乱入渠道&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;羊毛出在猪身上：广告变现开启新时代&lt;/strong&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;互联网时代
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;付费下载，DLC 收割&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;下载免费，内购收费&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;付费下载，内购收费&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;广告时代
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;羊毛出在猪身上&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;猪的付费模式：广告猪和流量猪&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;超休闲游戏如何赚钱&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;小游戏如何赚钱&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;网赚游戏如何赚钱&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;变现是一门技术活&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;买量时代&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;白piao渠道&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;小团队的决策&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&#34;互联网时代&#34;&gt;互联网时代&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://blog.zengrong.net/post/process-economy/&#34;&gt;过程经济、游戏付费与运营团队建设&lt;/a&gt;
&lt;a href=&#34;https://blog.zengrong.net/post/process-economy/&#34;&gt;过程经济、游戏付费与运营团队建设&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
          
          
        
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    </item>
    
    <item>
      <title>你不会以为上了渠道就一定能挣钱吧？能挣钱的游戏渠道有……</title>
      <link>https://blog.zengrong.net/post/game-channel-revenue/</link>
      <pubDate>Wed, 07 Aug 2024 09:20:59 +0800</pubDate>
      <guid>https://blog.zengrong.net/post/game-channel-revenue/</guid>
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            &lt;p&gt;&lt;a href=&#34;:/d6d85b65b9e64a4eb4c5b2707d698598&#34;&gt;电子游戏是怎么挣钱的？&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;文章目录&lt;/h2&gt;
&lt;nav id=&#34;TableOfContents&#34;&gt;
  &lt;ul&gt;
    &lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#硬核联盟和应用宝&#34;&gt;硬核联盟和应用宝&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#无处不在的野鸡市场&#34;&gt;无处不在的野鸡市场&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#google-play-和-app-store&#34;&gt;Google Play 和 App Store&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#网页小游戏平台&#34;&gt;网页小游戏平台&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#个人私域&#34;&gt;个人私域&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#乱入渠道&#34;&gt;乱入渠道&lt;/a&gt;
      &lt;ul&gt;
        &lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#棋牌游戏如何挣钱&#34;&gt;棋牌游戏如何挣钱&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
        &lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#nftweb3&#34;&gt;NFT/WEB3&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
        &lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#扒包&#34;&gt;扒包&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
        &lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#马甲包&#34;&gt;马甲包&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;/ul&gt;
    &lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#小团队的渠道护城河&#34;&gt;小团队的渠道护城河&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
&lt;/nav&gt;
&lt;p&gt;本篇是 &lt;strong&gt;电子游戏是怎么挣钱的？&lt;/strong&gt; 系列第二篇。第一篇在这里： &lt;a href=&#34;https://blog.zengrong.net/post/how-to-video-games-make-money-1/&#34;&gt;电子游戏是怎么挣钱的？史前时代&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;红色字体为本篇内容：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;商业游戏的商业模式&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;史前时代&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;不要拿过去的眼光看现在&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;硬核联盟和应用宝&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;无处不在的野鸡市场&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Google Play 和 App Store&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;网页小游戏平台&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;个人私域&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;乱入渠道&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;小团队的渠道护城河&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;广告变现：新时代的开启&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;变现是一门技术活&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;买量时代&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;白piao渠道&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;小团队的决策&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;渠道为王，只手遮天。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
          
          
        
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