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    <title>出海 on ZRONG&#39;s BLOG</title>
    <link>https://blog.zengrong.net/tag/%E5%87%BA%E6%B5%B7/</link>
    <description>Recent content in 出海 on ZRONG&#39;s BLOG</description>
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    <language>zh-CN</language>
    <lastBuildDate>Thu, 27 Feb 2025 16:37:37 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://blog.zengrong.net/tag/%E5%87%BA%E6%B5%B7/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <item>
      <title>小游戏出海：Google怎么投IAA？怎么设置tROAS？ | 胡扯投放</title>
      <link>https://blog.zengrong.net/post/google-iaa-troas-overseas/</link>
      <pubDate>Thu, 27 Feb 2025 16:37:37 +0800</pubDate>
      <guid>https://blog.zengrong.net/post/google-iaa-troas-overseas/</guid>
      <description>
        
          
            &lt;p&gt;这是 2025 年 2 月 25 日在武汉光谷凯悦酒店举办的《星光城市计划武汉站》分享活动中的原文实录。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=Mzk1NzIzNzk1NA==&amp;amp;mid=2247483876&amp;amp;idx=1&amp;amp;sn=5ce90e671299497aeb67c32133273039&amp;amp;scene=21#wechat_redirect&#34; title=&#34;https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=Mzk1NzIzNzk1NA==&amp;amp;mid=2247483876&amp;amp;idx=1&amp;amp;sn=5ce90e671299497aeb67c32133273039&amp;amp;scene=21#wechat_redirect&#34;&gt;白鲸出海 x Cloudflare：2月25日星光城市计划武汉站&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
          
          
        
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    </item>
    
    <item>
      <title>白鲸出海 x Cloudflare：2月25日星光城市计划武汉站</title>
      <link>https://blog.zengrong.net/post/starlight-city-wuhan-announcement/</link>
      <pubDate>Thu, 20 Feb 2025 16:43:53 +0800</pubDate>
      <guid>https://blog.zengrong.net/post/starlight-city-wuhan-announcement/</guid>
      <description>
        
          
            &lt;p&gt;随着全球化的不断深入，中国游戏和泛娱乐行业正迎来出海的新浪潮。近年来，中国游戏和泛娱乐产品在全球市场上的表现愈发亮眼，不仅在东南亚、中东等新兴市场取得了显著成绩，也在欧美等成熟市场占据了一席之地。据Newzoo数据显示，早在2023年年底，全球游戏市场规模已突破2000亿美元，其中中国游戏出海收入超过160亿美元，同比增长超过20%。这一数据充分展示了中国游戏和泛娱乐行业的国际竞争力和市场潜力。&lt;/p&gt;
          
          
        
      </description>
    </item>
    
    <item>
      <title>2024全球移动市场营销策略分析白皮书</title>
      <link>https://blog.zengrong.net/post/2024-mobile-marketing-whitepaper/</link>
      <pubDate>Thu, 16 Jan 2025 19:33:02 +0800</pubDate>
      <guid>https://blog.zengrong.net/post/2024-mobile-marketing-whitepaper/</guid>
      <description>
        
          
            &lt;p&gt;2024 年，海外移动广告市场在挑战与机遇中稳步向前。厂商普遍面临全球市场增长放缓所带来的流量和营收焦虑；与此同时，厂商为了打破这种焦虑的各种尝试，也催生出了一些新的市场态势。&lt;/p&gt;
          
          
        
      </description>
    </item>
    
    <item>
      <title>洞察游戏出海新趋势-华为云全方位助力构建游戏出海竞争力</title>
      <link>https://blog.zengrong.net/post/huawei-cloud-overseas-event/</link>
      <pubDate>Tue, 31 Dec 2024 21:59:19 +0800</pubDate>
      <guid>https://blog.zengrong.net/post/huawei-cloud-overseas-event/</guid>
      <description>
        
          
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&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; 《洞察游戏出海新趋-华为云全方位助力构建游戏企业出海竞争力》将于2025年1月8日下午在广州伊士丹顿酒店举办&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;会议议程&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;14:30-15:00 签到&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;15:00-15:15华为云/华为终端致辞终端云服务商业销售部总经理李参锋及广州云互联网拓展部部长王昊&lt;/p&gt;
          
          
        
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    </item>
    
    <item>
      <title> 1-11 月全球市场手游主要类别投放情况 |《小妖问道》国际服投放策略拆解</title>
      <link>https://blog.zengrong.net/post/jan-nov-global-ad-report/</link>
      <pubDate>Fri, 13 Dec 2024 18:31:53 +0800</pubDate>
      <guid>https://blog.zengrong.net/post/jan-nov-global-ad-report/</guid>
      <description>
        
          
            &lt;p&gt;12 月 12 日，AppGrowing 将携手 Singular、TopOn、Snapchat 在武汉光谷温德姆花园酒店举办 了「游啥说啥畅聊会 —— 打通游戏出海增长全链路」出海沙龙。&lt;/p&gt;
          
          
        
      </description>
    </item>
    
    <item>
      <title>突发！Google大量下架约会和陪伴App</title>
      <link>https://blog.zengrong.net/post/google-dating-apps-takedown/</link>
      <pubDate>Fri, 06 Dec 2024 11:30:06 +0800</pubDate>
      <guid>https://blog.zengrong.net/post/google-dating-apps-takedown/</guid>
      <description>
        
          
            &lt;p&gt;标题建议：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Bigo、Mico等知名APP被Google全面下架&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;突发！知名App遭遇下架，原因竟是...&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;涉及色情？这几家知名约会app竟被下架！&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;今日（12月6日）凌晨，Google Play 下架了一大批约会和陪伴类 App，连大佬 Bigo 也中招了。&lt;/p&gt;
          
          
        
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    </item>
    
    <item>
      <title>小游戏出海，差异化和本地化如何做？12月12日武汉现场畅聊</title>
      <link>https://blog.zengrong.net/post/game-overseas-wuhan-salon/</link>
      <pubDate>Wed, 04 Dec 2024 08:04:59 +0800</pubDate>
      <guid>https://blog.zengrong.net/post/game-overseas-wuhan-salon/</guid>
      <description>
        
          
            &lt;p&gt;&lt;strong&gt;12月12日·武汉&lt;/strong&gt; | 洞悉全球手游市场新趋势，一键触达出海增长策略2024 年，依旧是全球移动游戏市场风起云涌的一年，小游戏出海热度不减，超休闲游戏朝中度化发展，重度游戏也出现轻度化的迹象，混合变现模式兴起……&lt;/p&gt;
          
          
        
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    </item>
    
    <item>
      <title>武汉游戏沙龙 | 胡扯游戏 | 游啥说啥畅聊会</title>
      <link>https://blog.zengrong.net/post/youshashuo-wuhan-salon/</link>
      <pubDate>Fri, 29 Nov 2024 18:18:14 +0800</pubDate>
      <guid>https://blog.zengrong.net/post/youshashuo-wuhan-salon/</guid>
      <description>
        
          
            &lt;p&gt;2024年12月12日，AppGrowing 将携手 Singular、TopOn、Snapchat 在武汉举办**「游啥说啥畅聊会 —— 打通游戏出海增长全链路」**出海沙龙。&lt;/p&gt;
          
          
        
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    </item>
    
    <item>
      <title>App Store深夜全球崩溃，既不能下载也不能付费！</title>
      <link>https://blog.zengrong.net/post/app-store-global-outage/</link>
      <pubDate>Thu, 17 Oct 2024 18:37:12 +0800</pubDate>
      <guid>https://blog.zengrong.net/post/app-store-global-outage/</guid>
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&lt;p&gt;&lt;strong&gt;点击上方蓝字，关注我们&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;作者：&lt;strong&gt;邓淳&lt;/strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;strong&gt;独立出海联合体游戏出海导师团成员&lt;/strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;本文内容已经作者授权，转载请获得作者同意。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;昨天晚上11点多很多人都已经睡了的时候，亲爹公司最被大家既爱又恨的AppStore崩掉了…全球范围，既不能下载也不能付费，崩的是那么彻底和干脆，但发生如此事故，却还有朋友跟我吐槽：“可是全挂掉的时候，苹果的ADS还在正常收费啊”。&lt;/p&gt;
          
          
        
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    </item>
    
    <item>
      <title>小游戏出海增速持续暴涨，新品如何抢占市场先机？</title>
      <link>https://blog.zengrong.net/post/minigame-overseas-guangzhou-event/</link>
      <pubDate>Mon, 14 Oct 2024 15:44:16 +0800</pubDate>
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&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;9 月 19 日，AppGrowing 携手 Madhouse、TikTok for Business、胡扯游戏举办**「小游戏大世界——小游戏出海策略与创意全解析」**分享会，在广州圆满落幕。&lt;/p&gt;
          
          
        
      </description>
    </item>
    
    <item>
      <title>连接.创新.出海未来-10.10武汉出海活动预告</title>
      <link>https://blog.zengrong.net/post/tencent-cloud-wuhan-overseas-event/</link>
      <pubDate>Wed, 02 Oct 2024 16:43:36 +0800</pubDate>
      <guid>https://blog.zengrong.net/post/tencent-cloud-wuhan-overseas-event/</guid>
      <description>
        
          
            &lt;p&gt;10月10号，由腾讯云主办，雄楚会协办的出海活动既将在武汉光谷凯悦酒店举办，本次分享会特意邀请了以下嘉宾来分享：&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1、北京思乐无线公司CEO，也是著名游戏自媒体大V罗斯基，分享主题《俄罗斯市场研发和发行那些事》&lt;br&gt;
2、Aptodie商务总监吴绪兰，Aptoide 是一款在海外十分出名的游戏商店，自 2009 年以来一直在提供安卓应用商店服务，去年下载量接近 5 亿次。Aptoide也是首个采用苹果制定的应用内购（IAP）解决方案的第三方 iOS 应用商店。分享主题《AppStore开放三方应用商店下载，开发者们有什么新机会?》&lt;br&gt;
3、小竹文化徐徐升，国内弹幕游戏的头部厂商，分享主题《弹幕游戏的进化与未来趋势》。&lt;br&gt;
4、腾讯云的高级解决方案架构师熊磊，分享主题《腾讯云社交&amp;amp;游戏出海解决方案》&lt;br&gt;
5、腾讯云运互行业生态专家罗昇先生，分享主题《腾讯云&amp;amp;微信小游戏生态合作解读》&lt;/p&gt;
          
          
        
      </description>
    </item>
    
    <item>
      <title>小游戏的出海和本地化</title>
      <link>https://blog.zengrong.net/post/minigame-overseas-localization/</link>
      <pubDate>Sat, 14 Sep 2024 11:57:48 +0800</pubDate>
      <guid>https://blog.zengrong.net/post/minigame-overseas-localization/</guid>
      <description>
        
          
            &lt;p&gt;最近小游戏出海的话题热度很高，也有不少朋友来咨询小游戏出海的相关事宜。今天就聊聊我对小游戏出海的看法，也顺便说说我关于出海本地化的认知。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我并不喜欢「小游戏出海」这个说法，因为这个命名方式，表现出在传播上具有主导性的行业媒体和商务对于小游戏这个载体的不理解。&lt;/p&gt;
          
          
        
      </description>
    </item>
    
    <item>
      <title>SAGI GAMES曾嵘：国内海外如何做好休闲游戏运营？</title>
      <link>https://blog.zengrong.net/post/sagi-overseas-casual-ops/</link>
      <pubDate>Fri, 22 Jul 2022 18:15:34 +0800</pubDate>
      <guid>https://blog.zengrong.net/post/sagi-overseas-casual-ops/</guid>
      <description>
        
          
            &lt;p&gt;2022年7月20日~7月21日，亚马逊云科技“中国企业出海季”系列线上峰会·游戏出海专场正式开幕。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;会上，亚马逊云科技邀请到了多位游戏领域经验丰富的合作伙伴与多位重磅人士，从游戏本身开始，围绕开发引擎、数据分析、广告获客、行业洞察等方面全面剖析国内游戏出海的方方面面。&lt;/p&gt;
          
          
        
      </description>
    </item>
    
    <item>
      <title>当自研自发成为另一种出海的标配，作为小团队如何从零到一组建发行团队？</title>
      <link>https://blog.zengrong.net/post/build-publish-team-from-zero/</link>
      <pubDate>Wed, 13 Oct 2021 19:00:00 +0800</pubDate>
      <guid>https://blog.zengrong.net/post/build-publish-team-from-zero/</guid>
      <description>
        
          
            &lt;p&gt;‍&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;单击下方图片查看我关于演讲的整理（当然没有于主编那么细致了）：&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://blog.zengrong.net/post/cp-and-publication/&#34;&gt;&lt;figure&gt;
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    &lt;/picture&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;SAGI GAMES创始人曾嵘&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;本文核心内容，来自武汉SAGI GAMES创始人曾嵘在独立出海联合体主办的业内沙龙中的主题分享“小CP如何搭建发行团队”。SAGI GAMES曾在全网发行超过50款休闲游戏和小游戏，代表作包括《天才枪手》、《单挑篮球》和《玩具大作战》等等，产品MAU最高达到3900万。在本次分享中，曾嵘以自家团队的实操经验为基础，从“为什么”和“怎么做”入手，详细阐释了小型研发团队从无到有自建发行团队的思考与实践过程，以下为曾嵘分享内容的提炼整理。&lt;/p&gt;
          
          
        
      </description>
    </item>
    
    <item>
      <title>SAGI GAMES曾嵘：《Genius Shooter》，小团队如何搏击北美市场</title>
      <link>https://blog.zengrong.net/post/genius-shooter-north-america/</link>
      <pubDate>Fri, 12 Mar 2021 17:19:00 +0800</pubDate>
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            &lt;p&gt;SAGI GAMES&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;导语&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;figure&gt;
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&lt;/figure&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2019年，伴随着《弓箭传说》的火爆。使得无数后来者纷纷仿效，而后又在这种蜂拥的仿效中纷纷为人所遗忘。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在一片浪涛声中，《Genius Shooter》显得格外与众不同。这款西部题材的动作射击游戏在上线之后不但在8个月之内回本，甚至在2020年已经实现了盈利。而在个别国家和地区的App Store榜单上，这款产品甚至逼近畅销榜百名。&lt;/p&gt;
          
          
        
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